3月 01

前は別になんとも思わなかったんですけど
というかアヒルの3Dがリアルだな~みたいな事ぐらいの
感想しかなかったんですが、
最近ちょっと嫌いになってきました。

もちろん理由があります。

けっこー前からアヒルプラスネコの「招き猫ダック」なる
キャラクター(というかなんというか)を出してきて
CMソングがなかなかキャッチーだったせいもあり、
人気をはくしました。もちろん歌にも注目が集まり
エムステとかにも出演してましたよね。

でもまずあの歌詞が気に入らない。

「幸せよ、幸せよ、ここにきておくれよ」

という一節があるじゃないですか?

なんか歌詞をよく考えると、なにもせずに
自分の所に幸せきてくれよ的に聞こえるでしょ?

幸せって待ってて、来るもんじゃねーでしょ?

幸せは自分で掴みにいくもの!

待ってるもんじゃねぇ!

だから特になんも努力してねーのに
「良い事ないかなー」とか言うバカが出てくるんだ!

幸せは待つもんでも
突然自分とこに降ってくるもんじゃない。

自分で努力して、頑張って掴むもんだ!

…って思うんですよ。

いや気持ちがわからんでもないけどね。

でもそれは人間のエゴですよ。

あと細かい事ですけど
ネコがバージョンを重ねる毎に
微妙に気持ち悪くなってる。
なんか変な方向にリアルというか。

それともういい加減飽きた。
あの歌とシリーズ。

歌が話題になって売れたからなのか
なんなのか知りませんが
すごい推すでしょ?
あのシリーズ。

もういいよ。

ていうかあんま保険のCMに見えない。
わけわからなくなってきてません?

などなど。

別にめっちゃ嫌いってわけではないですけど
なんか最近「もういいよいい加減」
っていう気持ちでいっぱいです。

以上。


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2月 18

母国語ですしね。
好きになりたいですよ。

「日本語」

でもどう考えても
他の言語と比べて
悪い点、劣る点が
たくさんあると思うんです。

まず文字の事。

ひらがな、
カタカナ、
漢字、

つまり基本3つも
覚えなければならない。

アルファベットなら
たった23文字なのに。

しかもその時々によって
使い分けなければならない。

特に難関なのは漢字。

かっこいいですよ。
デザインの観点から言えばね。

でも日常で使うのは
日本人でさえ難しいですよ。
今はPCで文字を書く場合は
変換してくれるからいいですけど
基本手書きする時は
星の数ほどある小難しい
文字をめちゃくちゃ
覚えなければならない。

しかも送り仮名とかもね。
めんどいでしょ?

たしかにいい変えれば
多彩な表現をできるともいえるが、

その”多彩な表現”がさらに
こめんどくさいことにしている。

日本語の独特の言い回しを使うと
曖昧でよくわからない言葉に
なって混乱させられることになる。

詐欺やバイブル商法の温床は
日本語にこそあるのではないかと思う。

XXXホリックであった例だが、
「あなたのおとうさんはしんでいませんね」は
「貴方のお父さんは死んで、居ませんね」ともとれるし
「貴方のお父さんは死んでいませんね」ともとれる。

別にこれはある一例でしかありませんが
暗に言葉の裏をもたせる言い回しや、
言葉遣いとかもよくあるしね。

はっきりとある”キーワード”を出さずに
表現するのも。
(まぁ英語にもスラングとかあるけど)

あと丁寧語、謙譲語なんかも大嫌いだ。

人の呼び方も”君”とか”さん”とか
年齢は上だけど後輩とかだと
ややこしいでしょ。

なんか日本人は敬語とかタメ口とかにも
非常に敏感だし。気ぃ使うし。

相手の呼び方も
“あなた”
“あんた”
“きみ”
“おまえ”
“ぼく”
とかね。

英語は目上でも目下でも
“YOU”じゃないですか

自分の呼び方も
“僕”
“私”
“俺”
“自分”
“己”
とかあるでしょ

日本語は歌にしたときも
メロディにのせにくいし、
やりにくい。

英語は
短い部分にかなりの歌詞を
詰め込めるし、
なによりかっこいいすよね。

英語使えるようにめっちゃ
なりたいすけど、
中学、高校と
万年英語赤点だった自分には
いまから覚えるのは
かなり難しいだろうし,,,

いろんな意味で完敗だと思うんですよ。
日本語。
あきらかに英語の勝ち。

基本的に「日本」そのものは
めちゃくちゃ好きですけど
「日本語」だけはどうしても
好きになれない。

フォントも高いし。
デザインしにくかったりするし。

どうしようもないですけどね。
こんな事言っても…

一生日本語と共に
生きていくしかないわけですし..ね。

以上。


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2月 16

今回のWFのリポートや会場の写真の中で
私のデザインの好みの中心をどかーーんと
打ち抜く作品がありました。

鎌田光司さんの作品群
kamatymoon(カマティムーン)です。

(サイト名なのかディーラー名なのか
よくわかりませんが..)
公式サイトは以下からどうぞ
http://www16.ocn.ne.jp/~k-moon/contents.html

今回の2010冬WFでは
フライングメガロポリスという
ディーラーでグループ参加
していたようですね。

写真はありませんので検索をかけるか
上記サイトで見てみてください。

まず感想ですがデザインがものすごい
良いです。
カエル、ネコ、ウサギ、魚等々の
さまざまな生き物なんかの
キャラクター造形にメカメカらしい
ごちゃメカ感、ブリキ感、メタル感を
プラスしたその造形は
親しみやすさとSF感を両立しており、
おそらく男性、女性、子供から老人まで
みんなが”良い”と思える作品ではないでしょうか。

私は”ごちゃメカ”や”ロボットらしさ”というものに
目が有りません。

ある意味で
「こんなものがあったらいいなぁ」と
空想していたものを体現して
存在してるかのようなそのデザインは
いとも簡単に私のハートを打ち抜きました。

独特の世界観。
色使い。

生き生きとした動物達の造形も
非常に素晴らしい。

私は一人のデザイナーとして
いろんなアンテナをはってるつもりですが
これほどビビビときたのは
去年のマシーネンとの出会いや
ナイトメア・ビフォア・クリスマスや
スターウォーズのデザイン以来かも。
こんなに胸躍ったのは。

鎌田光司さんは基本的に
石粉粘土やスカルピー
オーブン陶土などで造形して、
アクリルで色を付けているようです。

ファンド(石粉粘土)はすでに私も実は今勉強中で
フルスクラッチに挑戦中だったりします。
(今度ご紹介することになると思います)

こういう”良いもの”に出会うと
“創作”の心が暴れ出すのが自分達の
人種の性(さが)というもの。

私もいつか粘土造形をすこしでも
うまくなってオリジナルのデザインの
作品作ってやるぞ!!と
決心させるほどの造形なのでした。

販売もしているようですが
一点もので完全手作りなので、
気軽に買える値段ではありませんが、
でもそれほど、いや
それ以上の価値がある作品群かと思います。

一度サイトや作品をみてみてください。
好きになること間違いなしですよ。

以上。


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